通过 Konva 开始使用 Angular 和 Canvas
如何在 Angular 中使用 Canvas?
ng2-konva 是一个 JavaScript 库,用于通过 Angular 绘制复杂的 Canvas 图形。它为 Konva 框架 提供了声明式和响应式的绑定。
这是一个尝试让 Angular 与 HTML5 Canvas 库协同工作的项目。目标是实现与普通 Angular 类似的声明式标记以及相似的数据流模型。
所有 ng2-konva 组件都对应着同名的 Konva 组件,并带有 'ko-' 前缀。所有可用于 Konva 对象的参数都可以作为 config 添加到相应 ng2-konva 组件的属性绑定中。
核心形状包括:ko-rect、ko-circle、ko-ellipse、ko-line、ko-image、ko-text、ko-text-path、ko-star、ko-label、ko-path、ko-regular-polygon。
你也可以创建自定义形状。
要获取更多关于 Konva 的信息,可以阅读 Konva 概述。
快速开始
需要 Angular 20+ 版本。
1. 通过 npm 安装
npm install ng2-konva konva --save
2. 导入并使用 ng2-konva
import {
CoreShapeComponent,
StageComponent,
} from 'ng2-konva';
@Component({
// ... 其他配置
template: `
<ko-stage [config]="configStage">
<ko-layer>
<ko-circle [config]="configCircle"></ko-circle>
</ko-layer>
</ko-stage>
`,
imports: [StageComponent, CoreShapeComponent],
})
export default class App {
public configStage: StageConfig = {
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
};
public configCircle: CircleConfig = {
x: 100,
y: 100,
radius: 50,
fill: 'red',
};
}
3. 在你的组件中使用
说明:尝试拖动星星。拖动时它们会放大,释放时会恢复正常大小。
有关属性和方法的完整列表,请参阅 Konva API 参考文档。